Unityが新しいバージョン(2021.2)になって、URP周りの設定方法が一部変更されていたので、検証結果をメモしておく。 目につく変更点については、メニュー:編集>プロジェクト設定>グラフィックス>URP Global Settingsという項目が新たに増えているので ...
The Universal Render Pipeline (URP) includes an integrated implementation of post-processing effects. If you use URP, it's not necessary to install an extra package for post-processing effects. URP is ...
The Decal Projector component can project a Material as a decal if the Material uses a Shader Graph with the Decal Material type. Shader Graph with the Decal Material type URP contains the pre-built ...
今日も少しだけUnity公式のチュートリアル「クリエイティブコアコース」を進めた。UnityのURPのマテリアル関連の基本を学んだ(詳細設定を除く)。今までテクスチャ関連でイマイチよく分からなかったことがほとんど分かった。 詳細を書いてもしょうが ...
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサル ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する