今日もUnityちゃんを追い回…じゃなくて、敵のAIを作っていきます!💨 迷路ステージの中を、ぐるぐるパトロールする敵。一定範囲にプレイヤーが入ると、急にスイッチオンで追いかけてくる! そんな“索敵範囲”と“巡回ルート”を設定して、ドキドキの ...
少し前の記事で、10年前の迷路ゲームを「作りながら書く」スタイルで再現しようとしたんですが……結果、見事に破綻し ...