作り方は人それぞれ自由であれど、それゆえに自分に合った作り方を見つけることは難しい。 ということで、今回は3Dアクションゲームで汎用的に使える、”自立した敵キャラ”の実装方法の一例をご紹介します。 なお、こちらの動画でも概要を紹介して ...
「3Dゲームを自分で作れたらいいな」と思った瞬間、同時に「むずかしそう…」と肩に力が入る気持ち、すごくわかります。 カメラだとか物理演算だとか、知らない単語がたくさんあって、一歩目がとても重いんですよね。 この記事は、その重さをすこし ...
ゲーム専門学校の新人講師がUnityを勉強しながら、「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポートの第二段。水先案内人となるのがユニティ・テクノロジーズ・ジャパンから提供中の無料教材「あそびのデザイン講座」だ。今回は迷路 ...