カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
Unity Technologise社はサンフランシスコで開催中のゲーム開発者向けカンファレンスGDC 2014にて、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の次世代バージョンである「Unity 5」を正式発表しました。 「Unity」は特にインディーデベロッパーの間にて広く ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
シェーダーを作成するときに、よく参考にするの記事のまとめです。 Textureの一部を取り出して、任意の場所に表示する。 変数の値(数値)を表示するShaderの作り方 zenn.dev Unityで画像にエフェクト加工するかんたんシェーダーを書く。 Textureの色を変えたり ...
Unityでのゲーム開発において、キャラクターや背景をアニメ調、トゥーン調に表現したい時もありますよね。 この記事では、数あるUnityアセットの中から、特に評価の高いアニメ・トゥーンシェーダーを厳選してご紹介します。 *当記事はプロモーションも ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する