課題: 標準Terrainは便利だが、描画負荷が高い、あるいは特定のシェーダーを当てたい時に不便。 既存ツールの不満: OBJ出力だと、位置合わせやテクスチャの再設定が面倒。「Unity内で完結したい」という長年の欲求。 こちらのGithubからダウンロードできます。
リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
Terrain voxel engine with the use of Marching Cubes implemented in Unity 2020.3.17f1 (LTS). You can clone and run the project or download only the Marching_cubes ...
A QGIS plugin to process and export heightmaps (GeoTIFF) directly to Unity terrain format (.raw). This plugin provides a tool in the QGIS Processing Toolbox that automates the workflow of preparing ...
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