UIやスコア、残りの数やコンボ数など…内容が変わるテキストはどのゲームでもあると思います。しかしUnityの機能だけでは実装が難しそうです。 そこで今回はスクリプト(プログラム)でテキストを変える方法について紹介します。 使用した環境と ...
スクリプトからシェーダーへ値を渡す手段としてはいくつかありますが、特にシェーダーキーワード周りは雰囲気で使っているところがあったので理解を深めてみることにしました。 Material.~で始まるものはマテリアル単位、Shader.~で始まるものはすべての ...
ゲーム専門学校の新人講師がUnityを勉強しながら、「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポートの第二段。水先案内人となるのがユニティ・テクノロジーズ・ジャパンから提供中の無料教材「あそびのデザイン講座」だ。今回は迷路 ...