カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
Unityでのゲーム開発において、キャラクターや背景をアニメ調、トゥーン調に表現したい時もありますよね。 この記事では、数あるUnityアセットの中から、特に評価の高いアニメ・トゥーンシェーダーを厳選してご紹介します。 *当記事はプロモーションも ...
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