プロデューサー、CGアーティスト、AR/VRテクノロジストが三位一体となり、VR、AR、MRを駆使したリアルなライブ体験を提供し ...
こんにちは。グラフィックスエンジニアのNithinkです。 昨年、社内の新卒研修でグラフィックスに関する講義を実施しました。 今回は、その内容の一部をアレンジし、前後編に分けて公開いたします。 シェーダーなどで実現できるさまざまな表現について図 ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、教育関係者向けの公式オフラインイベント「教育者のためのUnityミートアップ」を大阪会場 ...
SAN FRANCISCO—The rise of engines like Unity has been great for making game development more accessible to the masses. Unity now says the 1.1 million monthly users of Unity Personal Edition outnumber ...
Unityでは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのスタッフを中心に、一押し機能やアセットの紹介、映像や建築など特定領域での活用方法などをYouTubeで配信しています。 全国の小・中学生や高校生、高専生が参加するゲーム開発の全国大会「Unityユース ...
2019年3月18日,GDC 2019に合わせてサンフランシスコ市内でUnity Technologiesによる基調講演イベントが行われた。冒頭で同社CEOを務めるJohn Riccitiello(ジョン・リッチチェロ)氏が壇上に立ちUnityのサービスを中心とした現状が語られたほか,Unityを用いた最新の ...
ゲーム開発エンジン「Unity」の最新バージョン「Unity 6」が10月17日(木)に全世界でリリースされます。 Unity 6は年次開発者カンファレンス「Unite」にて発表される予定です。本バージョンより、ゲームのビジュアルをより自由にコントロールできる ...
The Scriptable Render Pipeline (SRP) is a Unity feature designed to give artists and developers the tools they need to create modern, high-fidelity graphics in Unity. Unity provides two pre-built ...
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