ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、7月22日〜24日にパシフィコ横浜ノースで開催 ...
(あ、技術的なことを解説している話ではなく、ふわっとした話だけなのでそのへんだけご了承くださいw) プログラミングを学ぶといろいろなキーワードが飛び込んできます。すぐに覚えるべき直感的なものから、昔からよく言われている概念的なものまで ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を、12月11日にベルサール汐留にて開催する。 Unity JapanとUnity本社のスタッフによる7講演では、Unityエンジンのロードマップ、Unity 6.3のグラフィックス機能の活用 ...
簡単では御座いますが、説明したいと思います。 前回からの続きとなっておりますので、 興味ある方はご覧ください。 いらすとやの、石画像をリサイズして使用。 STONE_01Objectを作成し、Prefabe化しておきます。 OrderInLayerを、-1 にしておき、表示優先を下げ ...
Flexible Object Reference is a reference management system for Unity that provides a flexible approach to handling object references of both System.Object and UnityEngine.Object derived classes by ...
That's it! Only the demos and tests require some official Unity packages... The main objectives for this asset was for an efficient way to pre-allocate + store high quantities of objects and easily ...
インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『Unity C#プログラミング教本【Unity 6対応】詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ』(著者:多田 憲孝)をインプレス ...
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