Navmeshのバージョンはこちら。Unityは2022.3.8f.1使ってます。 Navmesh version キャラクターが歩けるエリアをNavigaionウィンドウからいつもベイクしてたんですが、NavmeshSurfaceというアタッチできるスクリプトがあり、それをアタッチしてベイクするという流れになっ ...
今回はUnityのNavMesh機能を使って、プレイヤーを自動的に追いかける敵キャラクターの動きを作ってみます。 はじめに 『パックマン』のような俯瞰型の2Dゲームにも、『バイオハザード』のような一人称(または三人称)視点の3Dゲームにも、プレイヤー ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
Procedural generation in Unity lets developers create infinite, dynamic levels without manually designing every detail. By combining algorithms like Perlin noise, Wave Function Collapse, and runtime ...