通常のオブジェクトなどはTransformで座標やスケールを管理しますがUI系の座標などはRectTransformが使用されています。 RectTransform使用時にスクリプトを使ってオブジェクト移動などをさせる時はRectTransformを取得して値を変更させれば可能です。 using UnityEngine.UI ...
One thing I've been wondering for months now is why MRTK doesn't utilize RectTransform for UX controls and panels. I'm wondering if this is an intentional design decision or if it's perhaps due to a ...
Unityでカジュアルゲームを作っています。 スキありがとうございます、励みになります! クールタイム用のバー表示を作ろうと思い、 テストとして Unity の Slider を使って実装してみました。 ところが value = 0 にしてもバーが完全に消えず、左端が少し残っ ...
The RectTransform is the cornerstone of Unity's UI system. It defines how UI elements are positioned, sized, and anchored within a canvas. Understanding the RectTransform is crucial for creating ...
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