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Unity(C#)で個人制作した2DRPGのスクリプト集です。 <実装>基本システム・進行まわり/Al連携NPC/誓約システム/バトルシステム ...
「Unity Robotics Hub」のROS–Unity Integrationのサンプルコードを確認してみます。 トピック「color」をサブスクライブし、GameObjectの色を変更するコードです。 (1) サブスクライブ時のコールバックの登録。 (2) サブスクライブ時のコールバックの実装。 サービス ...
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