UnityでADVなんかを作るときに、キャラクターに言葉をしゃべらせると思います。しかしすべてのセリフをプログラムに直接書くとなると、それはもう莫大なものになってしまいます。そうなると、セリフだけを記したテキストファイルを直接読み込みたく ...
Unityでテキストを画面に出そうとしたら、「Text」と「TextMeshPro」の二種類が出てくる。 初心者パパとしては、まずここでつまずく。 「え、テキストを出したいだけなのに、なんで2種類もあるの…?」ってなる。 パパの個人開発を支える、実践PDF。
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