ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
In the past few weeks I’ve reviewed two potentially brilliant games ruined by their misguided emphasis on crafting. We Happy Few scuppered a superbly drawn world and a smartly told story by forcing ...