The Decal Projector component can project a Material as a decal if the Material uses a Shader Graph with the Decal Material type. Shader Graph with the Decal Material type URP contains the pre-built ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
株式会社サイバーエージェントは、Unity用の軽量デカールシステム「AirSticker」を、2023年5月24日(水)よりオープンソースソフトウェア(以下、OSS)として公開した。 「AirSticker」とは? ★デカール機能について 対象のオブジェクトに別のマテリアルを ...
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサル ...
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