株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作る ...
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
Unity Technologies社(日本法人:ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)は3月19日(木)、コーディングや専門知識を必要とせずにインラタクティブな3Dアプリケーションの作成と共有が行えるWebベースのエディタ「Unity Studio」を一般公開した。産業 ...
もちろんレギュレーションをきちっと決めてのプレイも楽しめますよ。 マーク・ザッカーバーグがMetaのメタバースHorizon Homeをプレゼンしたとき、アバター姿の友人と一緒にバーチャル自宅からVRゲームの世界に一瞬で移動して、遊び楽しんでハイタッチ、と ...
『ONN’ON STUDIOS』から第二弾となる新たなワールドをオープン 東映アニメーションが企画する新規事業『ONN’ON STUDIOS』(オナノンスタジオ)は、複数のワールドから構成されるVRChat上のバーチャル空間です。 第一弾(初期企画展)では、現在の東映 ...