Aziel Artsは4月28日(火)、自身のYouTubeで、Unreal Engine 5用のライティング&環境構築アセット「Ultra Dynamic Sky」を利用したグラウンドフォグの作成手順を解説する動画「Realistic Ground Fog in Unreal Engine 5 (Ultradynamic Sky Tutorial)」を公開した。シーン全体に対するボリュメトリック ...
株式会社スペースデータ(本社:東京都港区、代表取締役社長:佐藤航陽、以下「スペースデータ」)は、Unreal Engine 5.5上に構築されたカスタム環境物理シミュレーション基盤「CEPSim(Custom Environment Physics Simulator)」を開発者・クリエイターを主な対象とし ...
環境データと物理法則を分離・標準化し、Unreal Engineの拡張性を高める開発者・クリエイター向けツールとして、AIによる自然言語からのシミュレーション生成にも対応 株式会社スペースデータ(本社:東京都港区、代表取締役社長:佐藤航陽、以下 ...
Unreal Engine 専門の開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬 本社所在地:東京都品川区)は、宇宙航空研究開発機構(JAXA)と月面シミュレーション環境をUnreal Engineで構築する共同研究を開始したことをお知らせいたします。 共同研究の概要 本共同 ...