マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、AutodeskⓇ(オートデスク)との包括的な相互運用性の向上に向け ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ, そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには, 実は, 守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを, ゲーム側の都合 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、親会社であるUnityが、Autodeskとの包括的な相互運用性の向上に向けて新たな一歩を踏み出すことを発表した。 詳細はこちら。 概要 Unity Reflectは、クラウドベース型の設計・施工管理ソフトウェアである ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
「週間振り返りXRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VRやAR、MR、そしてメタバースに関する最新情報をギュッと […] ...
Unity Technologiesは、AIツール「Unity Muse」の提供を終了し、新サービス「Unity AI」へ完全移行しました。5月上旬にUnity AIのオープンベータが正式に開始され、料金体系の全容も公開されています。 Unity AIでは、AssistantパッケージをインストールしてAI Gatewayに接続 ...
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