This Android project allows you to run the Game Engine’s example code in Android. It demonstrates how to manage a non-trivial project across Desktop and mobile environments from the same code base.
「Vulkan」は、従来のグラフィックスAPIの複雑性を廃して、GPUハードウェアへのよりダイレクトなアクセスを目指した、低レベルグラフィックスAPI。低レベルグラフィックスAPIには、VulkanのほかにMicrosoftの「DirectX 12」や、Appleの「Metal」などがある。すでに ...
コマンドバッファの記録 初期の Vulkan チュートリアルやドキュメントの多くは、コマンドバッファを一度書き、可能な限り再利用することを推奨しています。しかし実際には、再利用することで宣伝されているようなパフォーマンス上のメリットが得られることはほとんどなく、実装の複雑さの ...
I have been a software developer for over 9 years. My main area of interest is graphics programming, and most of my professional career has been involved in 3D graphics. I have a lot of experience in ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
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