Vulkan学習の進捗報告です。 前回まで 前回は開発環境構築について解説しました。 前回の反省として、noteはこういった技術説明には向いてないという気づきがありました。そこで、Githubのwikiの方に書くことにしました。 yoshimune/VulkanTutorialLearn https://vulkan ...
OpenGL ES vs. Vulkan The two API choices for an Android mobile developer are either OpenGL ES or Vulkan, so it is a useful exercise to start by comparing the two APIs to see where the major ...
OpenGL ES vs. Vulkan The two API choices for an Android mobile developer are either OpenGL ES or Vulkan, so it is a useful exercise to start by comparing the two APIs to see where the major ...
普段は深夜テンションの妄言ばかり書いていますが、勉強の記録もnoteで見せびらかしていこうと思います。 タイトルに#1とつけているのは継続しようという決意です。やる気! 勉強するもの タイトルにある通りVulkanを勉強します。 公式のチュートリアルが ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
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