Google announced today that it would enable WebGPU support in its Chrome browser by default starting in version 113, currently in beta. In development since 2017, WebGPU is a next-generation graphics ...
A demo showing a WebGPU implementation of the Slug algorithm, originally created by Eric Lengyel. Text preprocessing is done in Rust. This is a demo, not a rust "crate". The code is not production ...
「Chrome 113」の目玉は、「WebGPU」のサポートだ。 「WebGPU」は、WebアプリケーションでGPUを用いたレンダリングや計算を処理できるようにしたAPI。 すでにある「WebGL」との違いは、より高度なGPU機能へのアクセスできること。
wgpu is a cross-platform, safe, pure-Rust graphics API. It runs natively on Vulkan, Metal, D3D12, and OpenGL; and on top of WebGL2 and WebGPU on wasm. The API is based on the WebGPU standard, but is a ...
ウェブブラウザ「Firefox 141」の正式版が公開されました。Windows版限定ですがWebGPU APIがリリースされています。 今回の更新 ...
米Googleは11月25日(現地時間)、Webブラウザー向けのグラフィック・計算API「WebGPU」が「Google Chrome」、「Microsoft Edge」、「Firefox」、「Safari」で正式にサポートされたことを発表した。 「WebGPU」は、Webアプリケーションから最新GPUの計算能力に直接アクセスし ...
WebGPUその2-1/Qwen 3.5 Ex0bit/tensorbend 「Qwen 3.5 Ex0bit/tensorbend も」も同じくQwen 3.5用なのだがこれはちょっと変わった仕掛けになっており、ONNXランタイムを挟まず、GPU演算を独自で直接記述=一般的なフォーマットのモデルをロードできる。ただしこの仕掛け上、Qwen 3.5専用だ。
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