CodeZineは、株式会社翔泳社が運営するソフトウェア開発者向けのWebメディアです。「デベロッパーの成長と課題解決に貢献するメディア」をコンセプトに、現場で役立つ最新情報を日々お届けします。
Unityでの開発を進める中で、プロジェクトのバージョン管理が重要になります。GitHubは、コードのバージョン管理を行うための人気のあるプラットフォームであり、SourceTreeはそのGit操作を視覚的にサポートしてくれるツールです。このノートでは、Unity ...
Google Play Plugins for Unity provide C# APIs for accessing Play in-game features from within the Unity Engine. These plugins also provide Unity Editor features for ...
以前、自分は以下の記事を書きました。 その後、他の方からCodexについて色々聞く機会があったのですが、「とにかく便利」「Codexにコードを書いてもらって、コードをプルして動かす」みたいな話があり、なーんか自分のGithubと違うな…と思っていました。
In a surprise move Unity has published the engine and editor C# source code on GitHub under a reference-only licence. The technology firm stressed it was not releasing Unity as open source and that ...
Unity プロジェクトのための初期設定(改行コード・ファイルエンコード・Git 管理)をまとめています。 Unity プロジェクトのための初期設定(改行コード・ファイルエンコード・Git 管理)をまとめています。
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする