Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...
UnityアプリをWebGLビルドで出力することにより、WebGL対応のWebブラウザで実行できるようになります。 2. 対応ブラウザ WebGL 2.0に対応しているブラウザは、Chrome 56 以降とFirefox 51 以降になります。 ・WebGL のブラウザー間での互換性 3. UnityのWebGLビルドの機能 ...
When bringing your Unity Application to the web, you might need to communicate with Components on a webpage, build interactive interfaces or might want to implement functionality using Web APIs which ...
When building content for the web, you might need to communicate with elements on a webpage. Or you might want to implement functionality using Web APIs which Unity does not currently expose by ...
From Unity WebGL epics to casual HTML5 titles, browser games can stutter on even decent hardware if they’re not tuned right. Smart tweaks—both in your browser settings and game build—can slash load ...
MSN による配信
Make your browser games run smoother
From Unity WebGL build tweaks to browser settings and network adjustments, there are many ways to make browser-based games load faster and play more smoothly. Developers can shrink build sizes, ...
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