お疲れ様です。戒縁飛楽です。 今回は、前回解説したTransformコンポーネントについて、実際にC#スクリプトを使ってオブジェクトを動かす方法を書いていきます。 Transformの概要(前回の復習) Transformコンポーネントとは、 すべてのGameObjectに必ず付いている ...
MagicaVoxelでオブジェクトの回転を確認するときにEditのRotateを使っていませんか? まず以下の画像と同じ項目を選択します。選択する項目は上からVoxel Mode・Transform・Rotateです。 V・T・R。 そうするとオブジェクトの周りに以下のような3つの円が出てきます。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する