お疲れ様です。戒縁飛楽です。 今回は、前回解説したTransformコンポーネントについて、実際にC#スクリプトを使ってオブジェクトを動かす方法を書いていきます。 Transformの概要(前回の復習) Transformコンポーネントとは、 すべてのGameObjectに必ず付いている ...
MagicaVoxelでオブジェクトの回転を確認するときにEditのRotateを使っていませんか? まず以下の画像と同じ項目を選択します。選択する項目は上からVoxel Mode・Transform・Rotateです。 V・T・R。 そうするとオブジェクトの周りに以下のような3つの円が出てきます。
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