日本語を学びながらRPGを楽しもうというコンセプトのもと、2025年2月13日にリリースされた『 SHUJINKOU 』。弊誌では以前に 開発者へのインタビュー を実施し、ゲーム制作に対する熱い想いを語っていただきました。「2024年一番"いいね"したくなるゲーム開発者インタビューだった」とも評されたインタビューも併せてご覧ください。
原宿の「Creative Space Akademeia 21 Harajuku」にて、アプリボットのアートスタジオ「AartS by applibot(アーツ バイ アプリボット)」による初の企画展「AartS展」が2026年5月22日から6月7日まで開催中です。 インサイドではオープンに先駆けて実施された内覧会での鑑賞 ...
こんにちは!第5回目です。コラムを書かせていただいて早2か月となりました。時間が経つのが早い……。 先日、開発しているゲーム『STEP THEATER(ステップシアター)』を京都のみやこめっせで開催されたBitSummit PUNCHというインディーゲームのイベントに出展しました! 今回は出展に関する話やBitSummitを見て回った感想についてお話しさせていただこうと思います。 まず、BitSu ...
先日ゲーム事業に取り組むことを発表した東映がBitSummitに初参加。『KILLA』、『HINO』、『DEBUG NEPHEMEE』の3タイトルをプレイアブルで出展した。ここでは、『HINO』(ヒノ)を紹介しよう。
2026年8月4日(火)~ 8月8日(土)の5日間でAI時代をリードするプログラミング言語Pythonを学ぶプログラム 一般社団法人42 Tokyo(本社:東京都新宿区、代表理事:坂之上洋子、以下「42 Tokyo」)は、2026年8月4日(火)~ ...
独自AIエージェントが、ゲーム本体・UI・ユーザーコメントまで全自動で多言語化。クリエイターは1回作るだけで、世界中のプレイヤーが母国語で遊べる新しいゲーム文化へ 株式会社NEIGHBOR(本社:東京都、代表取締役CEO:ノトフ、以下NEIGHBOR)が運営するAIゲームプラットフォーム「D ...