The smartest way to use AI may not be letting it touch your files, but asking it to write software that handles them safely - ...
The world's most advanced AI models can't solve Sudoku. That matters.
Aaron Erickson discusses the evolution of AI workflows, shifting from "vibe checking" to building reliable, multi-agent ...
Writing code that interacts with LLM services requires bridging two different worlds. Use these tips and techniques to bind ...
「ファミ通40周年」記念号、6月4日発売! ゲームの歴史40年を振り返る特集や、描き下ろしイラスト多数のお祝いビジュアルなど、スペシャル企画が満載の400ページ超!!
How prediction market “sharps” have made millions wagering on everything from war to Rotten Tomatoes. Credit...Illustration ...
プレイヤーは移動,攻撃,条件分岐などの効果を持つチップを並べて,相棒キャラのAIを作成し,その動きで対戦させるゲームだ。 バトル中にプレイヤーが直接介入できるのは必殺技の発動くらいで,戦闘はほとんどオートだ。
NEIGHBORはこれまでに、小中高校・自治体・親子イベント・大手企業AI研修などで、累計2000名以上の児童・生徒・保護者・社会人を対象にプログラムを実施してきました。その積み重ねを通じて確信した「ゲーム作りはAI実習として極めて有効である」という ...
生成AI時代の必須リテラシーを「ゲーム作り」という楽しい題材で体感学習。都内近郊への訪問プログラムは無償、地方・オンラインも対応。AIネイティブ世代の創造性を全国で育てる ...
2026年5月に開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」のメインステージにて,AIとインディーゲームをテーマにしたトークステージが行われた。
[株式会社NEIGHBOR]独自AIエージェントが、ゲーム本体・UI・ユーザーコメントまで全自動で多言語化。クリエイターは1回作るだけで、世界中のプレイヤーが母国語で遊べる新しいゲーム文化へ株式会社NEIGHBOR(本社:東京都、代表取締役CEO:ノトフ、以下NEIGHBOR)が運営するAIゲームプラットフォーム「DreamCore」は、ユーザーが生成したゲームを自動で多言語に翻訳する「自動翻訳・ ...
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