Cosmos 3は完全にオープンなオムニモデルとなり、テキスト、画像、動画、環境音、アクションをネイティブに理解して生成できる。これにより、従来は数カ月かかっていたフィジカルAIのトレーニングと評価サイクルにかかる時間を数日に短縮できるという。
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米Googleは5月19日(現地時間)、Android XRがゲーム開発エンジン「Unreal Engine」と「Godot」を公式サポートしたと発表した。また、新たなXR開発の生産性を向上させるツール「Android XR Engine Hub」と ...
ものづくりワールド東京にて、ユーザー企業の活用事例も紹介 アストライアーソフトウエア株式会社(本社:東京都、代表取締役:四條清文)は、AIによる3D形状自動生成・自動設計技術を、2026年7月1日〜3日に東京ビッグサイトで開催される「第38回 ...
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