乗りものニュース on MSN
なぜクルマ作りに「ゲーミング技術」必要なの? ゲーム開発企業が自動車の進化に不可欠になったワケ
最近の自動車開発において、実は「ゲームエンジン」などのゲーム用ソフトウェアが使われていることをご存じでしょうか。ゲーム業界の「裏方」たちが、最先端のクルマ作りをどう変革しているのか、その最前線を解説します。
Psyonixは2026年5月25日,対戦アクションゲーム「 ロケットリーグ 」の世界大会"RLCS 2026: Paris Major"で,本作が Unreal Engine 6 に対応することを発表した。これにあわせて,Epic ...
TEM Technologies Co. 合同会社のプレスリリース(2026年6月1日 13時29分)あなたの作ったUnityゲームがゲームセンターになる!Blsqui eスポーツウォレット本格稼働!『Blsqui Engine (blsqui-cli)』を提供開始。
本作は,異世界の侵食によって崩壊したロンドンを舞台にしたシングルプレイヤー向けアクションアドベンチャーゲームだ。アーサー王伝説をモチーフに,騎士たちとの共闘アクションや幻想世界と現実世界が交錯するストーリーを描く。
Dr. Laidlaw is a member of the Protecting Democracy from Cyber Threats project team, led by the UCalgary-based Canadian Hub ...
『スプリンターセル カオスセオリー』のクリエイティブディレクターを務めたClint Hocking氏が、ゲームメディアFRVRのポッドキャストにおいて、現代のステルスゲーム開発が抱えるライティングの課題について語りました。
How-To Geek on MSN
I stopped using VS Code after trying this less popular IDE (and it isn't Antigravity)
I ditched VS Code for Zed instead of going for Google's Antigravity, and now the editor feels genuinely fast ...
中国・成都発、2026年5月27日 ―― Eclipse Glow Games は本日、開発中のシングルプレイヤー向けアクションアドベンチャー『Tides of Annihilation(壊滅の潮汐)』について、Unreal Engine および NVIDIA との技術協業成果を紹介する技術ショーケース映像を公開いたしました。 本映像では、Unreal Engineを活用したエンジンレベルでの最適 ...
テレ東番組プロモゲームでX1,700万インプレッション獲得。大手企業AI研修・親子向けAI体験教室など実績多数。日本発、生成AIゲームプラットフォームの新潮流 ...
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