忘れ物をして、不幸にも二日連続でスシローに行ったテトラさんです。スシが効く。 シトロンワールドというゲームを作っていて、たまに開発記事を書いたりしています。フォローして未来を目撃しましょう。 突然ですが皆さん、データの管理ってどうし ...
今回は、シューティングゲームの敵の移動パターンを効率よく作るために考えたことを共有します。 noteに書けることができて内心ウハウハでございます。 今回は(というか今回も)DOTweenを使います。 ScriptableObjectについての説明はこちらのサイトでもみて ...