プレイヤーは移動,攻撃,条件分岐などの効果を持つチップを並べて,相棒キャラのAIを作成し,その動きで対戦させるゲームだ。 バトル中にプレイヤーが直接介入できるのは必殺技の発動くらいで,戦闘はほとんどオートだ。
Houdini公式YouTubeは4月23日(木)、OFFF HIVE 2026イベントでのPaul Esteves氏による講演動画「Everything Is a Simulation | Paul Esteves | OFFF HIVE 2026」を公開した。同氏が手がけた実際のクライアントワークやパーソナルプロジェクトを題材に、イテレーションの重要性を説きながら、Houdiniを用いた実践的 ...
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